你好啊,我是阿蓝。
今天说说流程化设计的重要性,为什么会突然想要说这个话题的,最近一直在测试抖音怎么最简单的获取流量,认识到了一个行为的重要性,那就是对预期性的管理。
当你对一件事情有预期的时候,做起来会非常简单和方便,这是符合人类大脑认知的一种设计,而达到这个目的的方法就是流程化设计。
我所理解的流程化设计
流程并不是为了流程而流程,流程化是为了方便理解终极目标,而设计出来的,对一个相对巨大的目标而言,没有具体的流程,大脑很难一次性理解,所以需要将目标拆分,用对应的流程表达出来。
下面我举一个例子。
比如我要剪辑一个视频,那么我首先要确定的是视频主题,然后寻找合适的素材,之后拆分素材,再按照视频主题组合素材,接着根据展现出来的效果进行微调。
这里就有一个先后顺序,先把整个流程中最重要的事情做到心中有数,也就是理解【是什么】的环节
之后将主题拆分到没一个细节,比如配乐、文案、画面、滤镜等等,而这些细节都是为了达到最开始确定的那个主题,如果没有这样的流程设计,拿到任务就开始胡乱找素材,最后完成出来的作品也是不合格的作品。
同样的,在流程中也要有反馈优化机制,修正整个流程的问题
流程化优点
最早体现出流程化优点的人是福特汽车公司,他将组装一辆汽车的步骤拆分开,每个工人只需要完成自己的一小步即可,极大的提高了效率,背后的原理就是通过流程化设计降低个人对整体的理解难度,毕竟组装一个零件比组装一辆车简单多了。
这也是流程化最大的有点,提高效率,同时因为环节被拆解成一个个可以替换的独立模块,调整起来也非常方便。
总结
因为我对流程化理解也很有限,所以就只能这样简单说说流程化设计的优点和简单设计原理,其实在流程化设计背后还有一个更加有意思的东西,就是游戏化设计,不只是将目标拆分成一个个模块,同时加入了游戏性,让参与者主动维护整个流程,起到良性循环的作用。
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我是阿蓝,我在循环流量实验室为你分享~
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